灰色館の一夜

シナリオ製作者:琴音

シナリオ製作者 共有ライブラリ公開中

シナリオデッキの構造

カスタマイズはGMの仕事だが、土台となる構造・カードの取捨選択肢はここで用意する。

導入灰色館へ到着
シーン3-1 地下回廊
シーン3-2 奥の扉進行中
シーン3-3 隠し書庫
NPC館の老従者
結末エンディング(複数、下記参照)

結末タグ

結末は成功/失敗の2値に限らず、任意の数を定義できる。後続シナリオの前提タグと同じ仕組みで突き合わされる。

扉を壊して真相にたどり着いた結末→ 前提タグ「館の秘密を知る」
扉を開けず引き返した結末→ 前提タグ「館に未練を残す」
老従者と和解した結末→ 前提タグなし(単発として扱う)