シーンを組み立てる

「灰色館の一夜」 › シーン 3-2「奥の扉」

琴音(シナリオ製作者)

ロケーション

1シーンにつき1枚を置く(暫定方針。card-face-back.mdより)。

場所
地下回廊
湿った空気と、遠くから響く音

NPC・イベントの配置

このシーンに登場するNPCとイベントを並べる。ゾーン(GM専用/PL可視)と裏表もここで決める。

PL可視 イベント
古びた扉を発見した
即時発火型

カードを追加

シーンの目的・終了条件

grilling候補

既存の3要素構造(発火条件・効果・GM向け補足)には含まれない、試験的な項目。正式な仕様としてはまだ決着していない。

目的
PLに「奥の扉」への対応を選ばせ、次のシーンへ進む手がかりを与える。
終了条件
「開ける」「調べる」「戻る」またはそこから派生した選択肢のいずれかがプレイされたら、次のシーンへ進む。

この2項目が本当に必要か、既存のカード構造とどう関係するかは、grillingで詰めた方がよさそうな候補として残しています。